Amusez-vous avec vos amis, riez beaucoup, peignez votre adversaire, dépensez votre énergie, tout cela sans même sentir le temps passer ... Voulez-vous quelque chose de mieux qu'un bon gymkhana?
Bien que le terme se réfère souvent à l'enfance et à certains jeux classiques, tels que la course en sac, le gymkhana, en fait, n'est rien de plus qu'un jeu de blagues amusantes qui stimulent une saine compétition. Pour cette raison, il est extrêmement adaptable, peut être fait avec peu de ressources, dans différents types d'environnement et pour divertir les gens de tous âges.
Comme si cette polyvalence ne suffisait pas pour vous encourager à préparer un concours, il apporte aussi beaucoup d'avantages en stimulant la coopération, l'esprit d'équipe, la coordination, la stratégie, la socialisation et la créativité des enfants, ainsi que donner aux adultes une bonne raison de se réunir et mettre de côté les smartphones et les réseaux sociaux.
Avez-vous besoin d'aide pour le projet? Voici quelques idées de jeu et de jeu à inclure dans votre salle de gym avec des enfants ou des adultes!
10 matchs et jouer pour les compétitions avec les parties
Un bon choix pour les enfants d'anniversaire, la chasse au trésor pour les enfants peut être fait dans la salle de bal à la copropriété, dans la cour et même à l'intérieur. Pour cela, il suffit de choisir des jeux appropriés pour chaque type d'environnement et de quantité de personnes. Si possible, il est toujours bon de jeter un coup d'œil sur le profil des enfants qui participeront. Est-ce qu'ils aiment courir ou préfèrent la divination? Aimez-vous faire des choses en équipe ou préférez-vous ajouter des points individuellement à l'équipe?
Définir ces problèmes aide à assurer le succès du gymkhana, en se souvenant que, dans la plupart des cas, la chose légale est de mélanger différents types d'activités afin de garder les enfants toujours intéressés. Voici quelques idées:
1. Danse sur chaise
Le jeu classique des enfants, la chaise dansante ne nécessite que des chaises disposées en cercle, et le nombre de places doit toujours être inférieur au nombre de participants. Au son d'une chanson, les joueurs devraient danser autour des chaises jusqu'à ce qu'il s'arrête. Quand cela arrive, tout le monde devrait essayer de s'asseoir. Si vous ne pouvez pas, vous quitterez le jeu avec une chaise. Celui qui peut s'asseoir sur la dernière chaise gagne.
Convient aux enfants dès l'âge de quatre ans et pour les groupes de plus de cinq personnes, le jeu stimule l'agilité, l'attention, le mouvement, la stratégie et le rythme.
2. Sac de course
Plus de concurrence pour la première traversée de la ligne d'arrivée, la grâce d'une course de sac est le fait que les jambes des participants étant attachés en tout temps, ce qui entraîne des mouvements très maladroits. En plus des sacs de pommes de terre ou des taies d'oreiller à mettre sur les jambes, il est essentiel de faire l'activité sur une surface sûre, sans pierres ou objets qui blessent.
En raison de la coordination nécessaire, le jeu est plus adapté aux enfants dès l'âge de sept ans et stimule l'agilité, l'équilibre et la vitesse. Comme astuce, si le nombre de participants est égal, il est possible de courir une course de type relais, stimulant également la coopération.
3. Warp
Dans un espace large et sécurisé, étirez la corde, en marquant le milieu sur la corde, avec un ruban, et sur le sol (ligne de craie). Divisez les participants en deux équipes, en essayant d'équilibrer la force et le nombre de personnes. Avec les joueurs divisés et en file d'attente de leur côté de la corde, ils doivent tirer jusqu'à ce qu'au moins l'un des autres participants de l'équipe traverse la ligne médiane. Celui qui fait cela en premier est l'équipe gagnante. (I.e.Un autre classique des gincanas, le tir à la corde appelle au moins quatre participants et est idéal pour stimuler la coordination motrice, la coopération, la force, l'endurance, l'agilité et la socialisation. Il est recommandé pour les enfants à partir de l'âge de sept ans.
4. Le lapin sort du jeu
Bon pour les enfants à partir de quatre ans, le lapin quitte le repaire comme ceci: divisez les participants en trios, sauf pour un enfant qui sera le premier chasseur. Dans les groupes, deux enfants doivent tenir les mains autour du troisième participant, formant un terrier. Quand le chasseur dit "Bunny hors du trou", tous les lapins doivent sortir et chercher un nouveau terrier, le premier que le chasseur rattrape pour devenir le nouveau chasseur. Le chasseur tourne un des terriers et celui-ci devient un nouveau lapin.
Le jeu encourage le conditionnement physique et l'agilité.
5. Chaussures de course
Avec plus de défi que de course, la course de chaussures consiste à séparer les enfants en deux équipes ou plus, en leur demandant de laisser leurs chaussures dans un coin. Plus les chaussures sont dispersées, mieux c'est. Au panneau "maintenant", tout le monde devrait courir pour chercher ses chaussures et les enfiler. L'équipe qui termine première gagne.
Adapté aux enfants de plus de sept ans, le jeu encourage l'agilité, la stratégie et la coopération, car un membre de l'équipe peut aider l'autre.
6. Cordier
Avec les participants divisés en deux équipes ou plus, distribuez un tissu ou un ruban de couleur à chaque personne, en se souvenant que cela devrait être une couleur pour chaque équipe. Avec la bande accrochée à l'arrière du pantalon (sur la ceinture ou la poche), tout le monde devrait courir après l'autre pour collecter autant de vêtements que possible des autres équipes. L'équipe qui, à la fin du temps déterminé, a recueilli le plus de cassettes des adversaires gagne.
Malgré le travail acharné d'obtenir des pièces de tissu ou de ruban de couleurs différentes, le jeu en vaut la peine parce que c'est amusant et dépense beaucoup d'énergie. Il stimule également l'agilité, la coopération, la forme et la vitesse. Il est recommandé pour les enfants de plus de six ans et nécessite au moins huit participants.
7. Joquempô géant
Joke dans laquelle les enfants devraient beaucoup interagir, le Joquempô Géant a la même dynamique que le joquempô normal, à la différence que, en lui, les décisions sont prises en équipe. Divisés en trois groupes, les participants doivent se tenir face aux adversaires, formant un triangle. A chaque nouveau tour, les équipes se parlent entre elles pour choisir entre un chasseur, un lion ou un fusil de chasse. Au signal du moniteur, les équipes révèlent simultanément ce qu'elles ont choisi à travers des gestes prédéterminés qui représentent chaque symbole. Oh, et la règle est claire: le lion gagne du chasseur, qui gagne du fusil, qui gagne du lion.
Bon pour les groupes de plus de six personnes et de plus de sept ans, les jockeys géants stimulent principalement la coopération et la stratégie.
8. Chasse aux trésors
Une des choses intéressantes à propos de la chasse au trésor est que, selon le degré de difficulté et le nombre d'indices, elle peut durer toute la fête, avec les autres jeux en cours. La chasse au trésor est très célèbre, mais cela ne coûte rien de se rappeler comment cela fonctionne. Après avoir préparé et caché deux séries de pistes avec des couleurs et des contenus différents dans une zone prédéterminée, divisez les participants en deux groupes et distribuez la piste de départ de chacun. À partir de là, chaque groupe doit démêler les indices reçus pour trouver les suivants jusqu'à atteindre le trésor.
En ce qui concerne le contenu des indices, il est cool qu'ils stimulent le raisonnement et le travail d'équipe, en apportant des énigmes, des crossbones, des chasses au mot, des anagrammes, etc. Rappelant que les voies doivent être adaptées à l'âge du groupe. Après tout, l'objectif est pour eux de trouver réellement le trésor, qui peut être des balles, des bonbons ou quelque chose qui a à voir avec la fête. (I.e.9. Douanes
Avec les enfants divisés en deux ou plusieurs équipes, un membre de chaque groupe quitte la pièce ou l'endroit où se trouvent les autres. Ensemble, les représentants de chaque équipe devraient établir une règle pour la douane, par exemple: "juste passer l'électronique".
Ensuite, ils reviennent dans la salle et à partir de là, chaque équipe devrait poser des questions telles que "laissez-passer pour chiens". Afin de connaître la règle. Gagnez l'équipe que vous découvrez avant les autres.
Parce qu'il nécessite de la mémoire et du raisonnement, le jeu a plus de succès chez les plus de sept ans et stimule, en plus des éléments mentionnés, l'imagination et la patience.
10. Serpent
Le jeu ressemble à un piège. Choisi le receveur, il poursuit les autres enfants, qui tentent de s'enfuir. La différence ici est que quand il s'appuie sur quelqu'un, la personne lui donne un coup de main et commence aussi à poursuivre les autres participants, en faisant cela avec tous ceux qui se retrouvent pris dans un énorme serpent et personne ne reste.
Bien que ne pas diviser les participants en équipes, le jeu est grand pour stimuler la socialisation, puisque plus le serpent, plus il est difficile d'atteindre les personnes persécutées, étant nécessaire de trouver des stratégies pour le faire.
Une chose importante à prendre en compte dans le gymkhana des enfants est que l'équipe doit toujours être équilibrée, surtout quand il y a des enfants d'âges différents. Donc, tout le monde a une chance de gagner et ne perd pas intérêt.
5 jeux et jeux pour les gymnastes avec des adultes
Bien que les adultes aient déjà une coordination motrice dans la journée, stimulant la créativité, l'imagination et la socialisation, se rencontrant avec des amis, ne fait jamais mal! Consultez nos suggestions pour s'amuser et sortir de l'évidence lors de la prochaine réunion avec la galère.
1. Pie Face gifs: Lecture / Giphy
Le jeu rendu célèbre dans les programmes de l'après-midi peuvent être reproduits à la maison et est encore plus amusant avec les adultes, comme certains rouleau blanc qui mènent à tortadas. Pour faire les tartes, vous aurez besoin de dessus en plastique ou en carton (de ceux vendus dans les magasins de la partie) et d'une crème comestible qui n'irrite pas les yeux, comme la crème fouettée maison. En outre, vous aurez également besoin d'une liste de questions qui peuvent aller de la géographie à la sexualité. Sur Internet, vous trouverez des listes de questions toutes faites. Une autre astuce est d'utiliser des cartes de jeu comme Profile s'il donne de la soupe à la maison.
Une fois que vous avez fait cela, la dynamique que vous connaissez déjà: avec les participants divisés en deux équipes ou plus, quelqu'un lit la question pour deux joueurs. Celui qui répond faussement ou en fin de compte prend une tarte au visage tandis que l'autre participant ajoute des points à son équipe.
2. Histoires sombres
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De plus en plus populaire, le jeu, vous avez besoin des cartes en version physique ou l'application fonctionne comme suit: une personne lit la lettre signale un événement horrible et apparemment inexplicable tous, par exemple, "une femme entre dans un bar et demande un verre d'eau. L'homme au comptoir pointe une arme sur elle. Elle dit «merci» et part.
Ensuite, les participants doivent poser des questions à la personne qui a lu la lettre et connaître la résolution de l'affaire afin de démêler ce qui s'est passé. Se souvenir que les questions ne peuvent être résolues que par oui ou par non, par exemple: "Est-ce qu'elle a quitté la barre de peur?"
La légalité du jeu est que la question complète celle de l'autre et la résolution de l'affaire finit par être groupe, mais il est possible d'adapter les Dark Stories aux disputes en équipes, ponctuant l'équipe qui arrive en premier à la réponse. L'application que vous pouvez télécharger ici (Android et iOS).
3. J'aime, je n'aime pas
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C'est pour apprendre à mieux connaître les gens tout en s'amusant! Sur un papier, tout le monde devrait écrire une chose qu'ils aiment et une autre qu'ils n'aiment pas. Avec les papiers placés dans une boîte, un participant sort un papier et lit à haute voix pour que les autres essaient de deviner qui l'a écrit. (I.e.Comme un indice, la blague devient beaucoup plus cool quand les participants écrivent des anecdotes amusantes, fuient des lieux communs comme ne pas aimer un mensonge, etc.
4. Réaction et action
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Pour ceux qui ont des inclinations artistiques et qui ne manquent pas la chance de faire des scènes dramatiques, ce jeu est un plat complet. Tout d'abord, le groupe devrait faire une liste avec un certain nombre de situations qui peuvent aller de voir un cafard trouver son idole dans une ballade, l'imagination est la limite. Une fois les situations définies, écrivez chacune sur papier et placez-les toutes dans une boîte. Une fois cela fait, l'un des participants devrait prendre un rôle et interpréter, avec l'expression du corps, une réaction à cette situation, alors que d'autres devraient essayer de deviner ce qui s'est passé.
5. Beer Pong
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Créé dans les universités américaines dans les années 1960, Beer Pong nécessite une table, une balle de ping-pong, 20 tasses en plastique de type plus lourd et de la bière. Avec les participants divisés en doubles, disposez 10 verres de bière de chaque côté de la table, en formant un triangle avec eux. Une fois cela fait, il est temps de commencer le jeu. Alternativement, un membre de chaque paire doit essayer de frapper un verre de l'équipe adverse, qui joue dans l'ordre. Si c'est le cas, le joueur peut choisir un membre de l'équipe adverse à boire et a droit à un autre lancer.
Et qu'attendez-vous pour fixer la date de la prochaine réunion d'amis?
Cris de guerre: des idées à utiliser avec le nom de votre équipe
Gymkhana qui est un gymkhana a toujours un cri de guerre. Voulez-vous économiser la créativité pour jouer? Il suffit de vérifier la sélection ci-dessous et mettre le gogó au travail:
Alô autres équipes, je ne veux pas me vanter,
Mais quand nous venons, il fait rockkhana gymkhana.
[nom de l'équipe] quitte le gymkhana, tout le monde va regarder ...
et tout le monde sait que nous allons secouer!
! Uhh! Abalô ... [nom de l'équipe] est le gagnant!
Pise, écraser, faire du jus de citron ... [nom de l'équipe] perd du terrain mais reste champion.
C'est un bâton, c'est un caillou, c'est dur à crever ...
Nous sommes l'équipe de [nom], et nous sommes ici pour gagner! C'est du sang! C'est la course!
C'est la force et l'unité ...
Nous sommes toujours ensemble pour accomplir n'importe quelle mission.
Nous sommes entrés dans ce combat, et nous ne nous sommes pas perdus.
et nous sommes sûrs que [nom de l'équipe] va gagner!
Force, griffe et détermination!
[nom de l'équipe] montrera sa force et son unité.
Fort, intrépide, toujours prêt à gagner,
Et rien dans ce monde ne peut le gêner.
L'avez-vous aimé? Il vous suffit maintenant de programmer et d'envoyer des invitations à des amis. Vous êtes sûr de vous amuser!